Blender沿線移動
引き続き3Dソフト。Blender 2.55bでパス沿いにカメラや物体を動かすという方法です。(以前Blender 2.41の時と同じ方法でやると、なぜか失敗するので)資料をみたり、指導ビデオをYouTubeで4つくらいみて、良い物を発見。Blender 2.5 path tutorial
この動画の方法で(途中4min40sec前後の説明)
1. 立方体を選択
2. shift-右クリックでさらにパスを選択
3. ふたつが選択されたままでcontrol-Pでメニューを出して
"Follow path"を選ぶ。
4. これでアニメーションを開始するとパス沿いに立方体が動く
というふうに、実現しました。
個々のオブジェクトのpropertiesを見ても constraintsは設定されておらずproperties - object - relations - parentの部分が設定されているみたいです。謎は残るものの、当初の目的は達成できるのでこれで解決とします。
(Blender 2.5 Basic Animation - A Cube Following a Path これの方法は僕の手元MacOSX 10.6 + Blender 2.55bでは失敗。)
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