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2013.03.16

TowerMadnessステレオ音

 僕にしては長期間プレイしているiOSの防衛ゲーム、タワーマッドネス TowerMadness 。前から画面のズームイン、ズームアウトで音量がきちんと大小変化しているなと思ってましたが、今日きちんとしたヘッドホンで両耳で聴いたら、プレイ中でもリプレイフィルム再生中でも、画面の位置に応じて見事なステレオ音声になっているのに気付きました。
 ゲーム途中でも自分の視点を自由に動かせ、かつ、ズームインズームアウトもでき、その間3D画面での兵器からブンブン光線銃(らしいもの)が飛び出してて、その兵器の位置の発射音、視点の位置、発射された弾頭が落ちた位置の破裂音、がきちんと左右中央に振り分けされてます。これは画面も効果音もかなり高度な制御がされているなという印象。
 iPhone 版もiPad版も、ステージ選択だとかプレイ後のリプレイ指示の操作だとか、少々操作がわかりづらい所もあるのですが、プレイ途中での武器アップグレードなどの操作はきわめて簡単で明快。高得点ベスト50に名前ののったプレイヤー達のリプレイ画面再生もきちんとできるし、やっぱりこれは傑作ゲームといえるでしょう。
過去記事は2013.02.08防衛 TowerMadnessと、
2013.02.28TowerMadness 武器画像と、
2013.03.14常時録画の時代と防犯(後半部分)です。

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