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2016.07.27

Blender動画解説、自動車の例

YouTubeでも英語日本語ともBlender動画解説が豊富です。最近見つけたもので自分に向いているなと感じたものが、この動画。 Blender Animation Tutorial A Car Following a Path and the Front Wheels Turning動画5分間。 自動車が経路沿いに移動。前輪は操舵角度に曲がる。 Blender Free Tutorials by ianscott888 この人の英語説明は聞き取りやすいです。
 立方体を設置。パスを設置。立方体(車体)を選択、くさりアイコンのconstraint で add object constraint から follow pathを選択。 targetで狙いの 曲線の名称を選択(この場合は一つだが)して, 三つあるチェックボックスの follow pathをONにする。(この段階で立方体(車体)は、曲線に沿って角度が変化する設定となる)  次に パスを選択して、プロパティの中のdataアイコンを選択(materialのすぐ左) 、そこで timelineパネルの中で End を120フレームに設定。この時点の作業で、1コマ目が表示されていると確認する。(1でないなら1にする) 右端のdata のプロパティの中で下の方、path animation の evaluation timeを0として、そのevaluation time 0 のボタン上で右クリックして insert keyframe を選択。(ボタンが黄色になる) 次に表示コマを(終端まで早送りするボタンで) 120コマに移動。そこで右端のプロパティの frames は100になっている。 それを確認して evaluation time を100と打つ(100%の意味) もう一度evaluation time のボタン上で右クリックして再度、 insert keyframe する。(これで 始点と終点でのキーフレーム位置が決定されたので )巻き戻して、1コマ目から再生すると立方体(車体)は曲線に沿って移動する) (ここまでが、 車体の動きを示した 前半の解説。 後半は省略。)

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