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2016.07.26

Blender でF-Curveコピペ

3DソフトのBlenderです。 少し分かってきた、アニメーション動作 F-Curveのcopy and paste (コピペ)をする方法。F-CurveというのはBlenderでのxyz動作を曲線グラフにしたもの。

Jump_cards_yellow

 
 ひとつ目の オブジェクトでまず動きを決めて( inseret key frameなど使って)、 次に、必要な動きの数コマ分の F-Curveの3個とか4個のマーカーをshift連続選択して、(つまりマーカーがオレンジ色になっている時に) KeyメニューからCopy Keyflamesをする。次に目的のオブジェクトを選択、 指定の画面コマ数(時刻)に移動しておいて、 そこで(必要ならヒトコマだけ I キーで insert keyframeして  F curveを作り、 狙いのz なりx軸の カーブに、)KeyメニューからPaste Keyflamesをする。これでなんとかcopy and paste作業ができました。   F curveがxyz軸に何もない状態では多分pasteできない様子です。(自信がないけど)
 今日の画像はアニメGIFで 8個の直方体で1個目の f-curve Z軸動き を2個目以下に時間をずらして copy, paste した実験。 animated GIF 877kB (PNGバラバラで出しておいて imagemagickでanimGIFに変換)

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